# Vue

# 一、 vue3带来的新特性

1. 压缩包体积更小

  • 当前最小化并被压缩的 Vue 运行时大小约为 20kB(2.6.10 版为 22.8kB)。Vue 3.0捆绑包的大小大约会减少一半,即只有10kB!

2. Object.defineProperty -> Proxy

  • Object.defineProperty是一个相对比较昂贵的操作,因为它直接操作对象的属性,颗粒度比较小。将它替换为es6的Proxy,在目标对象之上架了一层拦截,代理的是对象而不是对象的属性。这样可以将原本对对象属性的操作变为对整个对象的操作,颗粒度变大。
  • javascript引擎在解析的时候希望对象的结构越稳定越好,如果对象一直在变,可优化性降低,proxy不需要对原始对象做太多操作。

3. Virtual DOM 重构

vdom的本质是一个抽象层,用javascript描述界面渲染成什么样子。react用jsx,没办法检测出可以优化的动态代码,所以做时间分片,vue中足够快的话可以不用时间分片

4. Performance vue3在性能方面比vue2快了2倍。

  • 重写了虚拟DOM的实现
  • 运行时编译
  • update性能提高
  • SSR速度提高

5. Tree-shaking support

vue3中的核心api都支持了tree-shaking,这些api都是通过包引入的方式而不是直接在实例化时就注入,只会对使用到的功能或特性进行打包(按需打包),这意味着更多的功能和更小的体积。

6. Composition API

vue2中,我们一般会采用mixin来复用逻辑代码,用倒是挺好用的,不过也存在一些问题:例如代码来源不清晰、方法属性等冲突。基于此在vue3中引入了Composition API(组合API),使用纯函数分隔复用代码。和React中的hooks的概念很相似

7. 新增的三个组件Fragment、Teleport、Suspense

Fragment

在书写vue2时,由于组件必须只有一个根节点,很多时候会添加一些没有意义的节点用于包裹。Fragment组件就是用于解决这个问题的(这和React中的Fragment组件是一样的)。

<!-- 这意味着现在可以这样写组件了。 -->
/* App.vue */
<template>
  <header>...</header>
  <main v-bind="$attrs">...</main>
  <footer>...</footer>
</template>

<script>
export default {};
</script>

<!-- 或者这样 -->
// app.js
import { defineComponent, h, Fragment } from 'vue';

export default defineComponent({
    render() {
        return h(Fragment, {}, [
            h('header', {}, ['...']),
            h('main', {}, ['...']),
            h('footer', {}, ['...']),
        ]);
    }
});
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Teleport

Teleport其实就是React中的Portal。Portal 提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案。
一个 portal 的典型用例是当父组件有 overflow: hidden 或 z-index 样式时,但你需要子组件能够在视觉上“跳出”其容器。例如,对话框、悬浮卡以及提示框。

/* App.vue */
<template>
    <div>123</div>
    <Teleport to="#container">
        Teleport
    </Teleport>
</template>

<script>
import { defineComponent } from "vue";

export default defineComponent({
    setup() {}
});
</script>

/* index.html */
<div id="app"></div>
<div id="container"></div>
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Suspense

同样的,这和React中的Supense是一样的。
Suspense 让你的组件在渲染之前进行“等待”,并在等待时显示 fallback 的内容

// App.vue
<template>
    <Suspense>
        <template #default>
            <AsyncComponent />
        </template>
        <template #fallback>
            Loading...
        </template>
    </Suspense>
</template>

<script lang="ts">
import { defineComponent } from "vue";
import AsyncComponent from './AsyncComponent.vue';

export default defineComponent({
    name: "App",
    
    components: {
        AsyncComponent
    }
});
</script>

// AsyncComponent.vue
<template>
    <div>Async Component</div>
</template>

<script lang="ts">
import { defineComponent } from "vue";

const sleep = () => {
    return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
};

export default defineComponent({
    async setup() {
        await sleep();
    }
});
</script>
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8. Better TypeScript support

在vue2中使用过TypesScript的童鞋应该有过体会,写起来实在是有点难受。vue3则是使用ts进行了重写,开发者使用vue3时拥有更好的类型支持和更好的编写体验。

# 二、Vue的组件data为什么必须是一个函数?

new Vue是一个单例模式,不会有任何的合并操作,所以根实例不必校验data一定是一个函数。 组件的data必须是一个函数,是为了防止两个组件的数据产生污染。 如果都是对象的话,会在合并的时候,指向同一个地址。 而如果是函数的时候,合并的时候调用,会产生两个空间。

# 三、谈谈Vue的性能优化有哪些?

  • 数据层级不要过深,合理的设置响应式数据
  • 使用数据时,缓存值的结果,不频繁取值
  • 合理设置key
  • v-show(频繁切换性能高)和v-if的合理使用
  • 控制组件的粒度 -> Vue采用组件级别更新
  • 采用函数式组件 -> 函数式组价开销低
  • 采用异步组件 -> 借助webpack的分包策略
  • 使用keep-alive来缓存组件
  • 虚拟滚动、时间分片等策略
  • 打包优化

# 四、vue中使用了哪些设计模式?

  • 单例模式:new多次,只有一个实例
  • 工场模式:传入参数就可以创建实例(虚拟节点的创建)
  • 发布订阅模式:eventBus
  • 观察者模式:watch和dep
  • 代理模式:_data属性、proxy、防抖、节流
  • 中介者模式:vuex
  • 策略模式
  • 外观模式

# 五、说一说keep-alive实现原理

keep-alive

keep-alive组件接受三个属性参数:include、exclude、max

  • include 指定需要缓存的组件name集合,参数格式支持String, RegExp, Array。当为字符串的时候,多个组件名称以逗号隔开。
  • exclude 指定不需要缓存的组件name集合,参数格式和include一样。
  • max 指定最多可缓存组件的数量,超过数量删除第一个。参数格式支持String、Number。

# 原理

  • keep-alive实例会缓存对应组件的VNode,如果命中缓存,直接从缓存对象返回对应VNode
  • LRU(Least recently used) 算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。(墨菲定律:越担心的事情越会发生)